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王梓沣

TTT内部培训师培训

王梓沣:卓越领导力讲师
培训管理 ISO体系 融资投资
常驻城市:北京 课酬费用:面议

课程大纲

计划培训时间:课程时间:6天

【培训背景】

企业发展提升的过程中,有效的培训体系建设成为企业提升员工能力、匹配岗位需求的一种必要方法,面对企业不断发展壮大的需要,组织不再单单满足于外请培训师,或外派培训,而更多的是自己建设适合自身企业发展要求的内部讲师队伍,培训培训师是指企业因发展需要,为提升企业的业绩为目标,对内部有影响力的中层干部进行专业技能培训,使他们在企业内起到教练、老师、师傅的作用,从而提高整体员工的业务素质和能力,更好的为客户服务,促进企业的业绩提升为目的。

【培训群体】

1、通用企业管理培训领域的职业培训师;

2、企业内部专职培训讲师;

3、专业培训机构的管理人员和培训课程负责人;

4、企业内部培训体系规划、内训师管理和内训课程开发人员;

5、企业内部的HR经理、培训业主主管;

6、以兼职培训师身份参与企业内部培训的企业中层干部、业务骨干;

7、企业内部各级管理人员。

TDP按照国际职业标准教程对经理人、培训师进行全面、系统、专业训练,帮助企业培训师更专业,帮助管理者提升领导力和影响力。

【培训目的】

◇讨论最新的培训理论与系统。

◇认识成人学习的特点以及如何规划实施效的教学。

◇通过角色认知演绎,案例讨论分析,开发培训师潜能。

【培训形式】

20%理论+50%演练实操+20%互动+10%案例展示

【培训内容】

第一阶段(2天)

第一模块 培训师的角色定位(启发游戏式互动:时间轴体会)

⬥培训的目的:主题、形式、风格

⬥培训师的角色与作用:工作难点和要点

⬥培训师的基本素质及使命

⬥培训流程

第二模块 成人学习原理(案例说明:企业培训现状与改善)

⬥成人学习与现代培训

⬥了解成人学习的心理因素

⬥成人学习的基本特点

⬥成人学习中的知识、技能、态度

第三模块 现场互动演练

⬥一分钟即兴表达

⬥打开思维疆界

⬥评点讲师优劣点,进行针对性调整

⬥讲师互评,提升思维敏感度

第四模块 培训课程的设计与准备

⬥培训需求评估、制定培训目标、明确培训内容

⬥课程设计的一般程序

⬥培训课程的基本架构:课件结构图的基本应用

⬥培训资料的收集整理

⬥培训内容的组织

⬥架桥与串联

⬥优秀PPT的制作

⬥如何解决技术培训中繁琐、枯燥等问题

第五模块 培训中的表达技巧

⬥如何处理登台恐惧和紧张

⬥如何成功地开场及开场的禁忌、在场、收尾的技巧和常用手法及禁忌。

⬥如何控制声调、语音和语速(声音的训练)

⬥如何使用肢体语言(眼神、表情、站姿、移动、外在形象)、专业培训的12种手势

第六模块 培训中辅助工具的使用技巧

⬥辅助工具的作用

⬥选择辅助工具的要点:板书、话筒

⬥如何使用白板与夹纸板

⬥如何使用投影仪与幻灯片

⬥如何使用讲义与教材

⬥如何使用多媒体声像设备及问题处理

第七模块 培训中辅助提问互动训练

⬥提问的训练

⬥阴谋与阳谋式提问体会与设计

⬥在什么时候采用广泛式问答

⬥现场设计问题

第八模块 现有课件展示

⬥学员展示既有课件

⬥互评课件及展示过程中需要调整的内容

⬥培训师点评

⬥现场调整改善

第二阶段(2天)

第一模块 各种培训方法及手段的有效运用

⬥一般讲授法

⬥全体讨论法

⬥分组任务法

⬥案例分析法

⬥角色扮演法

第二模块 如何使培训内容丰富并指向性强

⬥现场拆课,把成型课件打开穿透

⬥实际运用中图片的用法与意图

⬥实际运用中铺垫与课程引导的做法

⬥实际运用中如何更好的运用提问技巧

⬥掌握课程节奏,如何添加有效互动

第三模块 如何使培训课程变得生动

⬥如何使用破冰方法

⬥如何使讲授变得生动

⬥如何使讨论变得生动

⬥如何使用培训中的激励手段

⬥如何使技术性的内容变得生动

⬥如何带领各种 游戏和活动

第四模块 游戏开发与运用

⬥如何开发与培训相关的游戏

⬥游戏互动在培训中的启发作用

⬥如何改编游戏

⬥游戏互动提炼总结内容的引导训练

第五模块 如何控制培训场面

⬥培训场面基调与定位

⬥如何引导学员参与

⬥如何处理不同学习类型的学员

⬥如何处理培训过程中的干扰

⬥如何有效地向学员提问

⬥如何面对学员的问题和异议

⬥如何有效控制培训时间

第六模块 培训成效的评估

⬥评估的意义和方法

⬥反应层次的评估

⬥学习层次的评估

⬥行为层次的评估

⬥结果层次的评估

第三阶段(2天)

第一模块:课程导论

一、区分课程设计与课程开发

⬥1.设计:内容+形式

⬥2.开发:课程教材

二、学习课程设计与开发的价值

⬥1.不学会导致的问题

⬥2.学习后的收益

三、课程开发选题标准

⬥1.对象多寡

⬥2.有无专家

⬥3.可变动性

⬥4.复杂程度

四、课程设计开发模型

1.经典模型ADDIE

2.本课程模型:STAK五步课程开发法

第二模块:课程需求分析

一、需求分析法认知

⬥1.需求分析的定义

⬥2.需求分析的价值

⬥3.五大常见需求分析

二、学员需求分析

⬥1.个人基本情况

⬥2.学习期望程度

⬥3.原有知识背景

⬥4.个人学习态度

⬥5.期待教学方式

⬥6.所在组织支持

⬥7.学习环境要求

三、绩效需求分析

⬥1.绩效现状分析

⬥2.绩效期望分析

四、学习需求分析

⬥1.知识类学习需求

⬥2.技能类学习需求

⬥3.态度类学习需求

第三模块:培训内容萃取

一、目标编写

⬥1.培训目标的价值

⬥2.学习目标撰写理论

⬥3.简易培训目标公式

⬥4.布鲁姆认知结构六层级及推荐目标动词

⬥5.课程目标的分级

二、要点分解

⬥1.分解工具(思维导图、即时贴)

⬥2.分解要求(MECE法则):完全穷尽、相互独立

⬥3.取舍法则:ABCD法、三级内容划分法

三、逻辑排序

⬥1.四级目录分类(根、干、枝、叶)

⬥2.逻辑排序金字塔原则:结论先行、以上统下、归类分组、逻辑递进

⬥3.七大类逻辑排序法四、知识加工

⬥4.提概念:字词形式、四字以内、保持相同

⬥5.编口诀:三字经、四成语、五绝句、六六顺、七律诗、 玩组合

⬥6.建模型:二分矩阵法、工作流程法、要素组合法、 形象图示法

⬥7.做工具:表单(流程表、索引表、参考表、分类表)、教现场演练、小组共创、案例分析

第四模块:课程教学设计

一、微观教学五项设计

⬥1.教学形式设计

⬥2.教学素材设计

⬥3.教学方法设计

⬥4.教学流程设计

⬥5.教学环境设计

二、教学方法

⬥1.知识类课程教学方法(陈述性、流程性、概念性、原则性知识教学方法设计)

⬥2.技能类课程教学方法(角色扮演设计、案例分析设计、情境模拟设计)

⬥3.态度类课程教学方法

⬥4.个性化教学方法(SCQA、蒙太奇、小游戏、讨论会)

三、教学流程

⬥1.理论模式(加涅九大教学事件、自然学习法、 TTT流行法)

⬥2.铺垫技术:(开场铺垫、模块铺垫、单元铺垫)

⬥3.回顾技术(单元回顾、模块回顾、收尾回顾)

⬥4.迁移技术(单元迁移、模块迁移、收尾迁移)

第五模块:课程教材制作

一、标准课程开发成果目录

⬥1.课前学习资料

⬥2.课前测试或需求调研资料

⬥3.讲师手册

⬥4.学员手册

⬥5.课后测试和评估工具

⬥6.工作辅助工具

⬥7.课程强化活动

⬥8.案例集

二、课程命名包装

⬥1.课程命名四要素(精准:、价值、冲击)

⬥2、课程命名(模型量化法、以小见大法、真知灼见法、形象比喻法、问题悬念法、口号标题法)

三、课程工具包制作表

⬥1.训前、训后材料

⬥2.案例单页

⬥3.音频、视频文件

⬥4.工具、表单

⬥5.挂图

八、评估手册

⬥1.知识类评估

⬥2.技能类评估

⬥3.态度类评估

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讲师内训服务流程

1
匹配师资
根据企业需求匹配最佳讲师课程
2
课前沟通
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3
确定课程
讲师根据课前调研确定大纲并经企业确认
4
制作物料
我方打印课程讲义、桌牌等课程所需物料
5
讲师授课
安排讲师到场授课,企业组织学员参加
6
课后服务
课后回访学习情况并持续服务
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